J'ai fini le jeu !

Je te raconte tout et te donne les cheats codes

😊😁


Salut, moi c'est Skyjoe !



Alors comme ça, tu veux vivre de la bande dessinée et éviter de soulever des montagnes pour rien durant des années ?


...Ça peut ĂȘtre un projet sympa, effectivement.


AprÚs vingt ans d'expérience dans l'illustration et la bande dessinée (Bugs Bunny Jeux, Sciences et vie Junior, Rue 89, fondateur d'entreprise, autoédité...), j'ai voulu aider les auteurs qui tentent de vivre de leur art ou qui souhaitent développer leur modÚle économique.

J'ai commencĂ© par crĂ©er un groupe privĂ© d'entraide sur facebook en 2018 oĂč se trouvaient une cinquantaine d'auteurs autoĂ©ditĂ©s (parmi lesquels Maliki, Yatuu, Laurel, Axendre, Laurent Sieurat...), puis je me suis attelĂ© Ă  l'Ă©criture de ce guide.


Dans cet e-book, tu découvriras mon parcours en premiÚre partie, les plans galÚres, les p'tits succÚs, les coups durs...Y'a de fortes chances qu'on ait des choses en commun !


Tandis que la seconde partie est un grand tutoriel pour gérer ton projet comme une véritable entreprise tout en gardant ton identité d'artiste.


Je te transmets toutes les stratégies à mettre en place pour te donner un maximum de chances de te faire connaßtre mais aussi de te rémunérer, de vivre de ton art. Ce sont des techniques que j'ai testées, éprouvées, d'autres que je n'ai pas pu mettre en place à cause de la vie de famille mais qui m'ont été recommandées par des collÚgues autopubliés et vivant de la BD, lors de longues discussions au sein de collectif ou de mon groupe d'entraide.


Tu y trouveras aussi, dans un chapitre dédié, les témoignages d'auteurs populaires de bande dessinée sur notre milieu, parmi lesquels Boulet, William Maury (auteur des Sisters), Denis Bajram (Universal War One), et d'éditeurs.


Cet e-book ne fait pas de miracle, mais il est un Ă©lĂ©ment indispensable et mĂȘme le seul existant Ă  l'heure actuelle si tu souhaites Ă©voluer dans cette jungle qu'est la bande dessinĂ©e, avec un prĂ©cieux guide Ă  tes cĂŽtĂ©s.



Finis pas comme Boo Tchou !

Chope ton guide de survie !

✏ SOMMAIRE

✏ PRÉFACE

Rédigée par Charles Perron, fondateur de la licence Baghera.

✏ PROLOGUE

✏ PARTIE 1 : LA FOLLE AVENTURE ÉDITORIALE

CHAP. 1 : Rencontre avec le dessin (Enfance et adolescence)

CHAP. 2 : Études supĂ©rieures et premiers pas en freelance (La vie de bohĂšme)

CHAP. 3 : Boo Tchou (Un projet de plus de dix ans)

CHAP. 4 : Le monde de Boo (PremiĂšre entreprise)

CHAP. 5 : L’autoĂ©dition (Échecs et succĂšs)

CHAP. 6 : Rebondir

✏ PARTIE 2 : LA CARTE DE LA JUNGLE

CHAP. 1 : L’édition classique (Mode d’emploi, comment percer)

CHAP. 2 : Autoédition et entrepreneuriat (Différences et similitudes)

CHAP. 3 : Le marketing et la bande dessinée (Comment te faire connaßtre)

CHAP. 4 : La budgĂ©tisation de ton projet (À prĂ©voir pour ton plan d'action)

CHAP. 5 : Les diffĂ©rents modĂšles Ă©conomiques (OĂč comment te rĂ©munĂ©rer)

CHAP. 6 : Solutions à l'édition moderne

⭐⭐⭐ Avec les interventions de Boulet (Notes), William Maury (Les Sisters), Denis Bajram (Universal War One) et bien d'autres.

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